推薦答案:
megou的回答:
低齡段可以先通過制作一些簡單小游戲開始學起,培養孩子的邏輯思維,然后再開始接觸編程代碼,等長大一些再探索更難的算法或者學術類的數據科學應用。
隔壁家的小蝸牛的回答:
西安中學生編程哪家好機構精選名單出爐李老師的回答:
育兒即是育己,孩子的成長沒有捷徑,如果我們沒有教育理念和思維方式上的轉變,一個問題的解決將意味著更多問題的產生。
alexpascal的回答:
問題升華
alexpascal的回答:
張老師的回答:
袁老師的回答:
這就是所謂“編程思維(computational thinking)”:“理解問題找出路徑”的思維過程,它由分解、模式識別、抽象、算法四個步驟組成。通過這四個步驟,一個棘手的復雜問題先被拆解成一系列好解決的小問題;每一個小問題被單獨檢視、思考,搜索解決方案;然后,聚焦幾個重要節點,忽視小細節,形成解決思路;最后,設計步驟,執行問題解決。
Tom和杰克的回答:
舉個例子,如果我們要用編程編寫,如果天下雨,就帶傘,否則就不帶傘。
李老師的回答:
游戲的整體畫風類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發現左邊是有本層排名情況,這一功能的設置一方面可以讓學員知道自己的能力水平,刺激學習;另一方面也是一種對學員的激勵方式。
隔壁家的小蝸牛的回答:
點擊鼠標上下移動,空格鍵發射火焰彈。值得注意的一點是超人不能接近上下邊緣,一靠近就會gameover。老師點評:用很簡潔的變量寫法,就把“難度越大,克隆的間隔時間越短”這個效果實現了,能在第二課就把變量用的這么好的實屬罕見,給你一個贊!在游戲玩法的設計上還有待增加多一些創新,建議從其他優秀作品里面汲取靈感哦!
李老師的回答:
“我相信你,因為前幾次你說話都算數”
Tom和杰克的回答:
在這個人工智能高速發展的時代,不夸張地講,編程思維是每個人的基本技能之一。早在2006年,卡內基梅隆大學的JeannetteMarieWing教授,就已經提出“人人都需要培養編程思維”這一看法。
張老師的回答:
* 孩子不愛睡覺,有沒有辦法令其快樂入睡?
Tom和杰克的回答:
當孩子初步具備了編程基礎,再進行進階學習時,就可以從高深的編程語言入手了。
Tom和杰克的回答:
一個優秀的少兒編程老師,懂編程是基本必須的,更要懂教育,也要懂不同年齡段孩子的認知規律,這樣才能既做到授人以魚,又能授人以漁。
隔壁家的小蝸牛的回答:
隨著“編程與升學掛鉤”焦慮感的蔓延,張齊所在的培訓班也得以擴張:“兩年時間,報名人數激增,從3個班拓展到現在12個班,加盟店也在全市鋪開。”
劉老師的回答:
人工智能技術正深刻改變著人們的生產、生活方式,擔任的角色愈發豐富且多變,實現了一個個不可能,不斷刷新著我們的認知。
Tom和杰克的回答:
優秀的教師和教研團隊,高效的教學模式,只為培養出更加優秀的孩子。在往后的日子里,在人工智能時代即將到來之際,編玩邊學將承載歷史使命,致力于編程教育普及,培養更多聰慧的編程人才。
megou的回答:
正如愛因斯坦所說的那樣,“我并不是那么聰明,只是因為我對問題的處理時間更長。”