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也就是說:箱包設計師根據市場的行情以及根據箱包品牌的風格提供一定的箱包設計手稿,然后箱包出格打樣師傅再把它的每個構成部件用紙皮設計分割出來,這個時候是平面的,然后按照紙格的形狀將皮料開好,再通過臺面和車縫等相關工藝,就可以做成一個您想要的成品箱包手袋了。這整個過程就是一個箱包設計的過程。
8三宅一生(LSSEY MIYAKE 1938--) 日本高級成衣設計師,生于日本廣島1970年創(chuàng)建"三宅設計事物所"在設計上他致力于把東方的文化,東方的服飾觀念與西方的經驗結合起來,他著意研究自己的民族文化遺產--和服三宅的設計是從材料開始的,他常常自己動手去紡織,織布,雞毛,紙,橡膠,塑料等所有可用來織成衣料的東西他都要去嘗試,去探尋各種可能性
褲腰省,褶的分布約15~2cm一個,省長為10~11cm,后片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。
懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優(yōu)勢。向客戶學習,因為他們代表一定的消費群體,相信他們的直覺,根據他們的意見,正確地分析、總結與判斷。
整燙 服裝通過整燙使其外觀平整、尺寸準足。熨燙時在衣內套入襯板使產品保持一定的形狀和規(guī)格,襯板的尺寸比成衣所要求的略大些,以防回縮后規(guī)格過小,熨燙的溫度一般控制在180℃~200℃之間較為安全,不易燙黃、焦化。
搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)秀的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,只會畫時裝畫的“設計師”是找不到工作的。
縫制 縫制是服裝加工的中心工序,服裝的縫制根據款式、工藝風格等可分為機器縫制和手工縫制兩種。在縫制加工過程實行流水作業(yè)。
廈門海滄區(qū)服裝打版培訓了解和掌握2世紀服裝發(fā)展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的CHANEL到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恒美的一筆:20、30年代優(yōu)雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業(yè)女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發(fā)展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑒到自己的服裝設計當中。
前后中心線:在人體模型的前后中心位置作垂直固定。
廈門海滄區(qū)服裝打版培訓這種陳列方式是利用櫥窗展示突出表現其所要重點推薦的服裝款式的一種陳列方法其使用的道具在造型上要能夠表現兒童的形態(tài)特點。重點陳列法在運用上表現的動作都是兒童在生活當中的一些姿勢造型,這些都能夠體現出其豐富的生活狀態(tài),能夠有效的勾起兒童與兒童父母的想象,刺激他們的購買欲望。比如可以利用這種方法進行陳列的,其模特與其他陳列道具的肢體語言在造型上、表情上會更豐富,這不僅使品牌形象變得個性鮮明,還將豐富產品的外在形象,渲染品牌的感染力。
另外,服裝CAD制版的另一個優(yōu)勢就在于能夠很好地保存用過的樣板,形成一個樣板的數據庫,將板房的倉庫功能交給電腦完成。再次使用的時候只要調出以前的樣板,進行修改就可以了,類似于保存了母版。
而今活躍在打版師們手中主要有我國傳統(tǒng)的比例分配法以及在此基礎上改變而來的真比便制圖法、日本的原型法,原型法也有了更多的演變,當然還是電腦CAD制版,以及立體裁剪法。
到2013年服裝制版師緊俏,市場最低價月薪3500元,最高年薪過百萬,平均月薪在8500元-20000之間。服裝制版師的薪酬主要由其培訓程度、職位水平和工作檢驗決定。
資料信息市場:時裝信息、流行趨勢、設計師手稿資料。
談到打版師,不能不談到核心問題就是技術問題。
中國概況中國自19世紀中葉西裝傳入后,吸收其機器加工的特點并引進縫紉機。清政府在各省開辦的一些工藝局,也開設了成衣縫紉、制靴、制帽等科目,招收藝徒傳授機器加工技術。20世紀初縫紉機在一些大中城市逐漸得到推廣,上海、天津、廣州等地出現了新光內衣織造廠、盛錫福帽莊以及其他一些針織衫襪廠、膠鞋廠等。其中有些產品已有一定影響。據全國20個主要城市統(tǒng)計,1947年共有服裝工廠(場)1785個,每個平均工人數近26人。其中稍具規(guī)模的是上海、南京、武漢、北平(今北京)等地的一些官營服裝廠,以生產軍需被服為主。當時全國縫紉業(yè)從業(yè)人數約60萬,工廠人數約占7%,其余均是分散的個體工匠。
聯想設計法是指以某一意念展開聯想,通過數次思維運作,最后定位于另一個意念的設計方法。
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