選擇可以講故事的圖表
你首先需要思考清楚你想達到什么目的、傳達什么信息、以及你的用戶是誰等。
刪減與故事無關的元素
這并不意味著要減半數據量,而是要多留意圖表垃圾、多余的信息、不必要的說明、陰影、裝飾等。可視化的絕妙之處在于它可以四兩撥千斤般強化并傳達你想表達的故事。(但可別用3D圖表——它會讓視覺化感知效果出現偏差)。
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一、交互設計部分:
1.認識用戶體驗和UCD、介紹用戶體驗的基本概念、行業現狀、介紹體驗設計的流程、角色和方法。
2.UCD案例分析、通過全流程案例剖析學習設計思維、方法。
3.認識交互設計、介紹交互設計基本概念和關于原型的故事。
4.交互設計三部曲-設計線索、通過實例分析介紹信息設計。
5.交互設計三部曲-設計操作、反饋、通過實例分析介紹產品的互動設計。
二、UI設計部分:
1.UI設計基礎; 光影結構與透是基礎、 色彩基礎與配色、 Photoshop常用操作
2.初識UI;UI設計行業概述、UI設計師的自我提升、項目簡述
3.初識圖標;圖標設計要素、各平臺圖標設計規范、圖標設計趨勢
4.圖標實戰;圖標創意挖掘、紋理與質感表現、各平臺圖標設計步驟、MIUI主題設計圖標講解
三、界面設計部分:
1. 圖形界面設計原則與發展趨勢
2. 優秀UI界面評析與體驗、吸收
3. 色彩構成與界面色彩搭配技巧
4. 紋理和質感
5. 界面與圖標的關聯性、細節
6. 界面與圖標設計風格的定位
7. 播放器界面設計實戰與輔導
8. 立體圖標設計技巧
9. 實戰手機主題界面設計項目分析與講解
10. 實戰創意界面設計分析與講解
11. 界面交互動畫演示
12. 數碼繪畫的的技巧與經驗分享
選擇*高效的可視化圖形
保持視覺的一致性,讓讀者可以一眼辨別出,這意味著你可能要使用堆疊型柱狀圖、分組條形圖或者折線圖了。但無論選擇哪種圖形,不要讓讀者費力去對比太多東西。
注意擺放的位置
如果用兩個好看的堆疊型柱狀圖讓讀者去對比,但如果它們相距甚遠,那就別談什么對比了。
講完整的故事
或許你第四季度的銷售額增長了30%,這是不是很令人興奮?但還有更令人興奮的!對比展示第一季度的數據,銷售額就有了100%的增長。