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漢字本身即是一種平面圖形設計
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空間配色不得超過三種,白色、黑色、灰色、金色、銀色不計算在三種顏色的限制之內。但金色和銀色一般不能同時存在,只能在同一空間使用金或銀的一種。當然,這不是一種絕對,由于專業的室內設計師熟悉更深層次的色彩關系,用色可能超出三種,但一般只會超出一種或兩種。
從大量的平面作品中其實不難發現其中的蹊蹺。平面設計是近十年來新興的行業,是順應了市場經濟的高速發展以及市場全球化的需求應運而生的。作為一門熱門的行業,曾被眾多考生追捧,甚至多數自學者也加入了行列,客觀上造成了從業人員素質水平參差不一,即使是美術設計學院畢業的正規生,也只是為了應付高考。他們的美術功底有限,審美鑒賞能力不足,引起大量設計作品空乏無力或是視覺層次混亂,其實都是與審美能力有關,而針對性強,短期內提高鑒賞能力的著作又是少之又少,網絡搜索出也大部分出自哲學范疇,理論性較強,對初學者沒有太大指導意義。
優秀師資:
師資團隊來自、著名廣告公司、報社、印務公司的實戰派教授,講師,來自社會的具有實踐經驗的一流美術設計指導,資深設計師親自授課。
一般說,色塊與面和形是上人有密切關系的;例如,我們畫了一個正方形,在這個時候,這個正方形在我們的意識中尚未有形成面的印象,但我們把這個正方形以黑色涂滿時,則面的意識就漸漸增強了,所以涂滿在面的意識形成上往往具有其意義;從這里引申得知,形的意識成立在前,面的意識成立在后,而兩者之間也存在著互相往返的意識動向,也就是說看到了形,而后會產生面,最后,色塊則自然存在了。
把自己的硬盤變成百寶箱,盡可能多多收集素材,巧婦還難為無米之炊呢。比如讓你畫一小狗,大腦空空,這就是資源收集不夠。養成收集資料的習慣:電子與書籍并重,現如今,設計一個網站2000元,沒模版少素材,那就死定了。
PS模塊:
1.介紹軟件(應用領域、優勢)/軟件界面與設置/視圖縮放與移動
2.文字(文字海報)/形狀工具(繪制簡單形狀)/填充(前景色、背景色)
3.色階,曲線,亮度對比度等/色彩平衡,色相飽和度,可選顏色等
4.消失點,液化,仿制源/銳化、模糊工具/加深、減淡工具
5.橡皮擦/圖層蒙版/套索,魔棒 /快速蒙版/抽出/調整邊緣
6.鋼筆工具/色彩范圍 /通道/攝影藝術介紹
平面設計培訓創意精英提高班可試學
控制表現圖像顏色的層次,即把蒙板中的灰階賦予某一種基色,作為該種基色的色階,蒙板的灰階與基色的色階等值,灰階的變化代表圖像顏色的層次。
當你在設計時手頭上有三張照片,你會如何處理?你會將這三張照片都用上,對吧?天津天津天琥設計培訓中心告訴你其實沒必要!一張照片就已經能夠使設計信息有效傳達。在這個例子中,校區里的塔樓就已經能夠傳達出這所學校的本質,比用上三張效果更好,主題單獨一行,文字中的背景顏色區域靜靜地傳達出有關信息。
說到這里,書中并沒有說「匿名設計」是因為設計本身的社會化,不過在書中原研哉也有過評論,藝術與設計是有區別的,藝術的出發點是人,表現人的個性、意志;而設計的出發點是社會,像把一把椅子變得更舒適;藝術與設計是不沖突的。我想到的則是,情感化的設計中,一方面是突出「觸覺」這個五感之一,而另一方面則是設計者的意思體現,讓藝術融入設計。
設計理論,設計概念、設計材料學、設計心理學、市場學。
從平面計劃來講,漢字無疑是人類社會有史以來最無量最成功的計劃。它是由只供平面計劃用的點畫這樣的簡略計劃元素,通過平面計劃的結構原理和方法,計劃出一件又一件安穩而單純的產品,這些產品的內涵無比豐富,構架無比完美,用處如此廣泛,影響如此深遠。
取而代之的則是出自電視畫面的圖像世界。可是這些作為設計成品的圖像,卻不再能讓人在腦海里形成相應的故事和形象。同時,當今的學生們讀書越來越少,結果想象力和創造力便隨之萎縮了!于是,大家都只能無盡地、周而復始地“拷貝”那些已有的東西,同時卻沒有意識到,這種行徑是一種犯罪。拷貝就是“剽竊”,實質上就是竊取他人的精神財產。
因為,即便一個作業中80%的公司運用具象LOGO計劃,不代表你的客戶也得這么做。不過重要的是,要思考打破既定標準是不是契合客戶的價值觀。假設他們是十分傳統的公司,堅持現已斷定的或許是明智之舉。其次,假設他們企圖以另一種概念介入,又或許他們是開拓者,那么思考違背那些既定途徑。
平面廣告設計以傳達信息為主要目標。設計作品往往需要在短時間內引起觀眾的注意,給人們留下深刻的印象。僅靠直接的表述往往顯得單調乏味,而且意象的意是難以窮盡的,因此恰當地運用“虛”與“實”的對比可以達到很好的傳達效果。也就是說設計師通過對畫面進行特殊的表現處理可以更好的實現傳達的目的。
平面設計師的主要工作為美術設計及版面編排兩大類,美術設計主要是融合工作條件的限制及創意而創設出一個新的版面樣式( format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數或構圖中以便完成成品。
如果要在細分點,在不同的領域,比如畫冊、雜志、報廣、或是dm,在設計方法上堅持大原則的同時又有自身個性特點,竅門把握住方能照貓畫虎,畫冊設計一般較為平面,元素塊對大空間的要求較高,顯得大氣呵成,圖片與文字的搭配以及設計元素的運用精簡到及至,圖片質量高,以圖引人,輔助圖形和文字烘托氣氛,整個設計要上干凈、大氣、平面化。雜志的編排設計應該是在畫冊的基礎之上,又不同于畫冊,主要是雜志的設計一方面要精簡,同時又要信息量大,空白處可能不象畫冊那么多,但又要盡力使其大氣,所以雜志設計時,空間(空白處)尤為精貴,因為客戶的大把鈔票可能不希望留空,這樣控制起來頗廢心思,而且雜志還要把精力放在閱讀方便上下工夫。總體來說畫冊、雜志共性多,屬同一類吧。報廣和dm有共性也有不同,從內容上看,報廣應以形象為主,文字為輔,以滿足快速讀報的需求,而dm則函蓋形象與內容的全部,盡可能滿足客戶對信息量的需求,共同點則是設計上力求豐滿,層次多,不需顯得太平面,比如常用的底圖不要太干凈,哪怕放個花瓣隱約其中,底圖也可透明些,主題圖片疊加其上,配以大色塊,劃分出空間,總之這種立體感可從整體圖片的虛實、模糊、透明、單彩等對比方式進行,這樣看起來畫面飽滿,有時報廣也用白底加圖片的單一設計,這時應慎用,除非你要說明的圖片色彩處理上相當精彩,這樣把讀者注意力全布集中起來時也可用。另外還有些宣傳單頁、企業樣冊設計時就是要把握好這個度,應是趨于畫冊和報廣之間。
字體調整:我們可以通過對字體進行恰當的調整及選擇來加強設計。在這個例子中,經典的AdobeGaramond傳達了一種久遠、傳統及權威的感覺,而粗壯的FranklinGothic粗體加強視覺的傳達效果。因為上述這些都是差別很大的字體,所以為了使它們在一起能夠協調配合,我們需要對個別字體進行調整。在這個例子中,我們將Franklin縮小一些。留意在上圖名片中,白色的標題放在灰色區域中,顯得特立獨行。
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