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虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品全面進(jìn)入消費(fèi)市場的條件已經(jīng)比較成熟,明年全球?qū)⒂璙R培訓(xùn)行業(yè)小爆發(fā):VR系統(tǒng)、硬件、應(yīng)用都將躍上一個臺階;而這輪爆發(fā)傳導(dǎo)至國內(nèi),預(yù)計(jì)會在明年下半年到后年。1999年,煤炭企業(yè)提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)”的概念,并出資進(jìn)行了模擬評價。2000年,煤炭企業(yè)董事會請求新南威爾士大學(xué)開展一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的研究計(jì)劃。煤炭企業(yè)隨后與新南威爾士大學(xué)開展了平板背部投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)驗(yàn),并進(jìn)行了“概念驗(yàn)證”。澳大利亞煤炭協(xié)會研究項(xiàng)目(ACARP)為煤炭企業(yè)“礦山救援”部門撥款4萬美元,安裝了一個平板背部投影的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。此外,按照虛擬環(huán)境的維度我們又可以把VR技術(shù)分為二維VR技術(shù)和三維VR技術(shù)。二維VR技術(shù)通常采用Flash和LabVIEW等技術(shù)來實(shí)現(xiàn),三維VR技術(shù)通常采用VRML和OpenGL等技術(shù)來實(shí)現(xiàn),三維VR技術(shù)的技術(shù)開發(fā)難度和系統(tǒng)要求通常大于二維VR技術(shù)。兄弟連IT教育作為國內(nèi)領(lǐng)先的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),迄今已有10年的教育歷史。8大特色課程:PHP培訓(xùn)、安卓培訓(xùn)、JAVAEE+大數(shù)據(jù)、UI設(shè)計(jì)、HTML5培訓(xùn)、云計(jì)算架構(gòu)師,虛擬現(xiàn)實(shí)VR培訓(xùn),機(jī)器人教育培訓(xùn),在目前IT市場特別火,每門課程都由名師牽頭,以認(rèn)認(rèn)真真的態(tài)度做教育,培養(yǎng)的學(xué)員過萬,在學(xué)員心中樹立了良好的口碑。1999年,煤炭企業(yè)提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)”的概念,并出資進(jìn)行了模擬評價。2000年,煤炭企業(yè)董事會請求新南威爾士大學(xué)開展一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的研究計(jì)劃。煤炭企業(yè)隨后與新南威爾士大學(xué)開展了平板背部投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)驗(yàn),并進(jìn)行了“概念驗(yàn)證”。澳大利亞煤炭協(xié)會研究項(xiàng)目(ACARP)為煤炭企業(yè)“礦山救援”部門撥款4萬美元,安裝了一個平板背部投影的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。3.2安全技術(shù)想要受到市場的青睞,就必須抓住用戶的移動應(yīng)用場景,利用用戶的碎片化實(shí)踐,聚焦通訊、社交、房產(chǎn)、購物等領(lǐng)域運(yùn)用VR技術(shù)。澳大利亞在許多不同的領(lǐng)域進(jìn)行的各種研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個開展有效培訓(xùn)的理想環(huán)境。現(xiàn)實(shí)世界中的各種問題可以呈現(xiàn)在虛擬環(huán)境中,可以幫助學(xué)員形成一些有效的記憶,如在某些工作場所活動或緊急情況下,如何有效地應(yīng)對各種突發(fā)事件。娛樂方面:可以延伸出來很多不同形態(tài)的產(chǎn)品,尤其是對VR的顛覆性來說,誰也不知道未來會有什么新的娛樂形式出現(xiàn)。所以充分發(fā)揮你的想像力吧,一起來萬眾創(chuàng)新吧。 第一次熱潮發(fā)生在1960年代,科學(xué)家們建立了VR培訓(xùn)的基礎(chǔ)原理和產(chǎn)品光學(xué)構(gòu)造。1960年,電影攝影師Morton Heilig提交了一款VR設(shè)備的專利申請文件,專利文件上的描 下表引用了多家專業(yè)研究機(jī)構(gòu)對VR行業(yè)的預(yù)測。預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量會達(dá)4000萬臺,硬件市場規(guī)模至少¥400億元,加上內(nèi)容、企業(yè)級市場,將是千億以上;長遠(yuǎn)看,VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模萬億可期。 VR系統(tǒng),即VR操作系統(tǒng),直接運(yùn)行在主機(jī)上的系統(tǒng)軟件,用于管理計(jì)算機(jī)硬件資源和軟件程序、支持所有VR應(yīng)用程序,是未來VR培訓(xùn)生態(tài)的基石。VR系統(tǒng)的核心價值在于能夠定義行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),搭建VR的基礎(chǔ)和通用模塊,無縫融合多源數(shù)據(jù)和多源模型。從產(chǎn)業(yè)格局上看,得系統(tǒng)者得平臺、得行業(yè)話語權(quán)。2、VR領(lǐng)域該如何選擇1999年,煤炭企業(yè)提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)”的概念,并出資進(jìn)行了模擬評價。2000年,煤炭企業(yè)董事會請求新南威爾士大學(xué)開展一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的研究計(jì)劃。煤炭企業(yè)隨后與新南威爾士大學(xué)開展了平板背部投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)驗(yàn),并進(jìn)行了“概念驗(yàn)證”。澳大利亞煤炭協(xié)會研究項(xiàng)目(ACARP)為煤炭企業(yè)“礦山救援”部門撥款4萬美元,安裝了一個平板背部投影的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。 應(yīng)用分發(fā):應(yīng)用分發(fā)被認(rèn)為是VR培訓(xùn)系統(tǒng)之外另一大入口。目前主流的應(yīng)用分發(fā)平臺有應(yīng)用商店(移動端)和網(wǎng)站分發(fā)(PC)兩大類,也有些VR論壇帶有分發(fā)功能。由于目前VR行業(yè)目前還是硬件導(dǎo)向,VR應(yīng)用分發(fā)主要由硬件廠商主導(dǎo)。沈陽匯眾動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校成就你的高薪之夢。學(xué)VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)就來沈陽匯眾動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校
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