【項目介紹】
數字圖像處理(DigitalImageProcessing)是通過計算機對圖像進行去除噪聲、增強、復原、分割、提取特征等處理的方法和技術。
【職業發展】
數字圖像處理的產生和迅速發展主要受三個因素的影響:一是計算機的發展;二是數學的發展(特別是離散數學理論的創立和完善);三是廣泛的農牧業、林業、環境、軍事、工業和醫學等方面的應用需求的增長。
【學習前景】
平面設計師、藝術視覺設計師、項目經理、廣告設計師
【課程內容】
第 一章:初始合成大法
課時1:多行業合成作品笑析
課時2:建立合成流程概念
課時3:無中生有-場易搭建
課時4:營造氛圍-場景調色融圖
課時5:主角光環-產品調色及光影處理
課時6:特效全開-氛圍渲染
第二章:* 高效的摳圖方法
課時7:蒙版摳圖法——更換背景
課時8:背*橡皮擦摳圖法——單一顏色物體
課時9:快速選擇工具摳圖法
課時10:色彩范圍摳圖法——海浪
課時11:鋼筆工具摳圖法——*精細靈活的方法
課時12:通道摳圖法——復雜細碎毛發
課時13:混合模式摳圖法保留物體投影
第三章:認識透視
課時14:認識透視現象
課時15:適視的等比縮放
課時16:大氣適視
第四章:透視類型
課時17:運視的幾種類型
課時18:材質表現
課時19:尋找透視線
課時20:適視線的基本運用
第五章:透視中的大小比例
課時21:比例應用
課時22:視中線
第六章:透視綜合案例演示
課時23:透視場易搭建
第七章:光影渲染—認識光影
課時27:光影基礎認識及光源的認知
課時28:光源的層次及繪制
課時29:光呼應
第八章:明暗關系的運用
課時30:統一明暗關系
課時31:實際場景演示
第九章:投影的認識與繪制
課時32:投影的形態
課時33:入射角及方向的確定
課時34:投影的繪制方法
課時35:投影的層次關系
第十章:調色技巧
課時36:色相飽和度
課時37:色彩平衡
課時38:可選顏色
課時39:調色工具的綜合應用
第十一章:光影透視綜合案例演示
課時40:場景搭建及調色思路
課時41:場景調色
課時42:人物光影處理
課時43:氛圍渲染
課時44:調色神器—camera raw濾鏡