動效設計的原則
這是一位在五年時間內為四十多個國家和上百個頂尖機構提供咨詢服務的動效設計師,總結出來的實用性動效設計原則,為提升產品體驗與可用性提供幫助。
3.1 緩入緩出
時效事件發生時,元素的動作應顯得自然,與用戶預期相符。
3.2 偏移與延遲
加入新的界面元素或場景時,可用于表達元素之間的關系。
3.3 父子關系
當界面元素較多時,可以利用時空差異創造出可以感知到的父子繼承關系。
3.4 形變
用連貫的狀態描繪表達元素功能的改變。
3.5 值變
當元素的值發生變化時,用連續動態的方式表達前后之間的關聯。
3.6 遮罩
如果一個界面元素的不同的展示方式對應不同的功能,那么讓展示方式的變化過程具有連續性。
3.7 覆蓋
用堆疊元素的相對位置來描述它們的扁平空間關系。
3.8 復制
當新的元素從已有元素復制出來時,用連貫的方式描述其關聯關系。



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