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1、Photoshop:數字圖像編輯軟件。2、Illustrator:處理矢量圖形軟件3、PageMaker:是Adobe公司出品的跨平臺專業頁面設計軟件。4、Painter:是圖形設計中領先的繪畫軟件。
T.P.O.三個字母分別代表Time(時間)、Place(場合、環境)、Object(主體、著裝者)。
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服裝打版培訓,廈門服裝打版培訓袖克夫:長245~25 寬6~65(也可B/5+4)
服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。
中國概況中國自19世紀中葉西裝傳入后,吸收其機器加工的特點并引進縫紉機。清政府在各省開辦的一些工藝局,也開設了成衣縫紉、制靴、制帽等科目,招收藝徒傳授機器加工技術。20世紀初縫紉機在一些大中城市逐漸得到推廣,上海、天津、廣州等地出現了新光內衣織造廠、盛錫福帽莊以及其他一些針織衫襪廠、膠鞋廠等。其中有些產品已有一定影響。據全國20個主要城市統計,1947年共有服裝工廠(場)1785個,每個平均工人數近26人。其中稍具規模的是上海、南京、武漢、北平(今北京)等地的一些官營服裝廠,以生產軍需被服為主。當時全國縫紉業從業人數約60萬,工廠人數約占7%,其余均是分散的個體工匠。
服裝打版培訓,廈門服裝打版培訓書中配有大量黑白和彩色圖片以及圖案,并在每一章后列有作業和思考題,起到提示重點、幫助記憶的作用。本書可作為高等院校、高職及中專的基礎理論教學用書,也可以作為從事服裝設計、銷售、管理和廣大業余愛好者的參考讀物。
前后中心線:在人體模型的前后中心位置作垂直固定。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受后人推崇。
培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理知識和實踐能力的高級專門人才。
服裝打版培訓,廈門服裝打版培訓畢業生可在服裝生產與銷售企業、服裝研究單位、服裝行業管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發、市場營銷、服裝理論研究及宣傳評論等方面的工作。
1.時間(Time)簡單地說不同的氣候條件對服裝的設計提出不同的要求,服裝的造型、面料的選擇、裝飾手法甚至藝術氣氛的塑造都要受到時間的影響和限制。同時一些特別的時刻對服裝設計提出了特別的要求,例如畢業典禮、結婚慶典等等。服裝行業還是一個不斷追求時尚和流行的行業,服裝設計應具有超前的意識,把握流行的趨勢,引導人們的消費傾向。
服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。設計是一種創造,但不是發明,前無古人后無來者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑒前人。
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