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佛山在職3D效果圖培訓排名前十大談到可編程渲染,那就必然要談到編程語言。早期對圖形處理器的編程采用Vertex Shader和Pixel Shader它們一種類似匯編語言的程序語言,編寫工作量大。隨著圖形硬件的發展,圖形處理器所能處理的指令數快速增長,采用類似匯編的方式進行編程的工作量達到了讓人不能接受的地步,于是用于圖形處理器編程的高級語言誕生了。Cg語言就是其中的一個。Cg語言是nVIDIA公司與微軟合作進行HLSL語言的研發過程中,nVIDIA公司開發的一個副產品。兩者從本質上是一樣的。為使得自己的產品更有通用性,nVIDIA的Cg語言是跨平臺和跨API的。關于HLSL的介紹很多,這里就以Cg語言為例介紹一下可編程渲染。
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