畢業一年,面試無數次,也被拒絕了無數次。
從失敗中反思,我終于征服了zui后一位面試官,找到了滿意的工作。
回頭想想,面試至關重要,和大家分享一些我的面試技巧:
一、簡歷寫作
個人簡歷是你的另一張臉,讓HR在幾百份簡歷中選中你的那份,是面試成功的第YI步。
1. 有針對性
切忌用一份簡歷投給每個公司,而要根據每個公司不同的特點、喜好去設計專門的簡歷。
例如,了解這家公司的業務重心,然后展示相對應的工作經歷和技能,盡量做到有針對性,這會大大增加你的成功機率。
2. 突出重點
看一份UI設計師的招聘要求:
負責優酷運營設計團隊UED設計,具有一定的團隊管理經驗;
參與產品,交互設計討論,確認設計目標,推進落實,提升用戶體驗;
熟悉UED的設計流程,能夠與各頻道運營良好溝通不斷完善視覺呈現;
關注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的流行趨勢,分析結果優化設計;
分局產品業務不斷進行視覺標準優化,同時輸出視覺規范。
你的簡歷中應該突出的關鍵詞有:交互設計及運營設計經驗;視覺規范、視頻領域經驗,等等。
從招聘要求中提煉出對方的需求,然后要把重點放在簡歷中顯眼的位置,可以改變字體顏色、加粗、單獨提出來展開描述,等等。
二、作品集
如果你是面試UI設計師,作品集框架應該包括:個人信息+UI作品(不少于3個)+運營作品(網站、營銷PC都可以)+ 視覺表現力(插畫、手繪、3D等)。
運營設計師則相反,作品集需要重點去體現運營,同時也需要一些UI的作品,因為運營和UI設計交叉是很多的。
1.貴精不貴多
作品集勝在質量,而不是數量。與其堆砌風格過時、設計粗糙的作品,不如挑出自己滿意的高質量作品。HR不會一張紙仔細去看,只要總體印象好、有幾張作品吸引他就達到目的了。
2.有策略地炫技
炫技可以,要炫得聰明。放一些C4D、3D的酷炫作品來展示自己的設計能力是好的選擇,但是PS功力就不需要炫了。
3.展示不同風格
設計單一、作品集只有一種風格,會給人一種局限感,面試官會認為你只擅長某一種風格,無法駕馭其他。所以要多放一些主流設計技法。
4.排版一致性
作品集的排版需要注意這幾點:1.作品有邏輯地排列(可按照你的框架排序);2.文字大小對齊、版式統一;3.圖片清晰度高
大家可以看看一些設計公司網站,如ark、eico等等,學習專業的排版。
三、自我介紹
通過自我介紹,你需要讓面試官記住你。
不需要重復簡歷中的內容,應該展示你的優勢和長處。比如喜歡畫畫、擅長動畫等;
好的性格特征也會為你加分。比如談吐風趣幽默、與人交流開朗熱情、平時喜歡驢友旅行等等。
四、一個細節:各環節相呼應
自我介紹、個人簡歷、作品集不能各自為政,應該有微妙的聯系,互相呼應。
比如你擅長3D,那么作品集中就把3D安排在顯眼的位置,個人簡歷中也要進行突出處理。而自我介紹中(有機會的話)可以用一句話帶過你的3D經歷或對3D的喜愛和想法。
這會帶給面試官一種更強的信服度,從而為你的面試加分。
本期小筑和大家分享了面試的準備環節,下期會和大家聊聊面試中的技巧。歡迎大家來關注。
面試是一個讓HR了解你的過程,只要用心準備,就可以展示出更好的自己!