推薦答案:
在課堂教學中,充分利用實物或電腦軟件等直觀演示、及多樣的游戲活動,激發學生的學習興趣,消除課堂上的疲勞。如在講“四邊形的內角和”一節時。電腦里跳躍著的形狀相同、大小相等的四邊形,完整無隙地鋪滿平面的場景并配有音樂,不僅有效地傳遞了平面鑲嵌知識,也讓學生享受著數學之美。
袁老師的回答:
劉老師的回答:
探索性表現在能洞察所研究的對象的每一個細節及其相互關系,探尋問題的內在實質,由結論探索不明確的條件或由條件探索不具體的結論,教學中教師要正確引導學生通過觀察、對此、聯想、概括、推理、判斷等一系列探索思維過程,對于學生在探索過程中,時不時的出現的問題應及時給學生耐心指導如何根據條件或結論進行觀察、對比等正確的探索途徑,使學生漸漸地形成一套符合自己的解決問題的能力,從而有效地培養學生的發散思維能力以發現問題、分析問題、解決問題的能力。
張三和李四的回答:
一~慶歷四年的春天,滕子京被貶官做了巴陵郡的太守。
Tom和杰克的回答:
滲透數學的哲學觀點及審美觀念。
袁老師的回答:
九年級學生學習任務繁重,要切實提高學生的數學能力,需要學生具備一定的自主學習能力。如何培養學生自主學習能力?(1)一些學生缺乏自主學習的習慣,對教師的依賴十分嚴重。因此,要大力提倡、鼓勵學生自主學習,促使學生形成自主學習的好習慣。(2)一些學生課后學習十分刻苦,但學習效率低,成績難以有效地提高。因此,教師要加強學生學習方法的指導,提高學生的解題能力,豐富學生的解題技巧。例如,筆者在教學“相似三角形的判定”時,通過閱讀教材、動手操作、觀察猜想和度量驗證等學習實踐活動,化抽象為形象記憶,使學生能夠較容易地接受消化,加深了學生對“相似三角形的判定”的理解。
megou的回答:
教材中的概念、定理和公式要在理解的基礎上加以記憶。每一個新的學習定理公式,首先盡量不要看答案,做一個例子,看看你能掌握多少,完成后,然后比較答案,看到結果,即使錯了也無妨,這將讓你加深對定理的理解。在未來,我將應用我所學到的。
李老師的回答:
小豬告別了大象伯伯,又繼續往前走。走著走著,他突然看見小熊貓匆匆忙忙地從他身邊跑過去,他連忙打招呼:“小熊貓,你這么著急,去哪里啊?”小熊貓剛回頭說:“我去------”卻一不小心踩到了路邊的西瓜皮,摔了一個大跟頭。小豬連忙過去扶起小熊貓,他說:“小熊貓,你沒事吧?”小熊貓揉揉屁股說:“我沒事,謝謝你扶我起來。”小豬說:“不用謝,這是我應該做的。對了,你以后可別跑這么快,多危險啊。”小豬看了看地上的幾片西瓜皮,心想:是誰這么不講文明呀?小豬走過去撿起了西瓜皮,把它扔到了垃圾筒里。然后,小豬告別了小熊貓,又飛快地朝家里走去。
李老師的回答:
第三個象征義,通常會是在寫景或寫物時體現,表面上是在寫景或寫物,其實所要表現的,是與之意韻或內涵相近的思想情感。
劉老師的回答:
初中數學教科書中的教師用書中,每個單元都設計了教學目標。但這是單元的總體教學目標,需要我們進行多維的分析與綜合的設計。多維分析就是按照國家義務教育階段數學課程目標與目標分類理論的要求,從知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀等多個維度來分析課堂教學目標。所謂的綜合設計,就是指根據課程目標、單元目標、課時目標等與學生發展狀況的不同層次,對教學目標進行綜合思考,并對不同維度的教學目標進行有機整合。
Tom和杰克的回答:
活躍教學活動,增濃學習氛圍
張三和李四的回答:
像我們在研究視圖的時候,我就可以很好的引入數學游戲,可以先在課桌上放一個茶壺,讓每一個小組四個同學來進行每一個角度的觀察,并讓學生把觀察的結果畫下來進行比較,發現了什么,試著去解釋。通過觀察比較、小組討論、集體評價和動手操作等多種形式,有效地將抽象的知識通俗化。充分利用學生已有的觀察、鑒別、分析能力,根據直覺用筆畫出自己的感覺,用自己的方式來研究世界、用自己的手操作、用自己的嘴表達、用自己的身體去經歷、用自己的心靈去感悟。其次,數學游戲有利于啟發學生思維,可以使學生更加深刻地理解數學的精神。數學游戲作為智力游戲的一種,在啟發人的創造性思維方面有著重要的作用。有許多游戲看似復雜,用常規方法也許需要耗費大量的精力。新課標中的數學游戲在課堂中的一些策略
袁老師的回答:
網友的回答:
劉老師的回答:
隔壁家的小蝸牛的回答:
是,重新修建岳陽樓,擴大了它原來的規模。
張老師的回答:
“有的孩子甚至連簡單的‘的’、‘地’、‘得’和最基本的標點符號用法都不會。”盡管是從小學數學科退休下來,但在幫朋友孩子補習的關老師也舉例說,她所輔導的一個五年級學生,500多字的周記中有40多個錯別字,但那位學生卻一點都不緊張,認為“考試能寫對就可以了”。“就連他的父母也不緊張,覺得還是先學好英語和數學為重。”關老師認為,這樣的教育就會有所偏離。
據悉,這樣的思想存在于大部分家長的心里,紛紛認為語文作為母語“不用學也會”,“現在寫錯別字以后不寫就行”,“用電腦就沒有問題”……以至于母語還說不流利的年齡就去學外語;外語成績好成班級偶像;雙語幼兒園昂貴的學費也絲毫冷卻不了“入園熱”等現象比比皆是。
Tom和杰克的回答:
作用 能加強節奏感,突出某個意思,強調某種感情。
2、擬人
定義:把生物或無生物直接當作人來描寫,賦予他們認得思想和動作行為,給人以鮮明的印象何深切 感受,就叫擬人。
Tom和杰克的回答:
常見的說明順序有:時間順序、空間順序、邏輯順序
張三和李四的回答:
李老師的回答:
教師要重視數學教學的生活性和主體性
1.生活性。我們的數學源自生活,教學要與大自然、人類社會、生產生活緊密聯系,盡量用學生喜聞樂見的素材喚起生活經驗,學起來必然親切、實在、有趣、易懂。
2.主體性。正如每個人只能用自己的器官吸收物質營養一樣,這是別人不能代替的。所以,教師在課堂上要精心組織學生在不游離文本的前提下開展相互交流,發現問題,解決問題,使他們自己明白事理,自己掌握發現事物發展變化的規律。回想過去的教學,我們很多人追求的是教師自己所謂的教學藝術,卻忽略了對學生學習主體的研究;學生心中究竟有什么疑問不去問,卻把力氣用在如何設計高明的問題上;學生的學習方法不去考慮,卻去琢磨所謂巧妙的教法……這些做法走入了只研究教師、只研究教材而忽視了學生主體的誤區。反省之后我們應當重新給自己定位:教師是教育大觀園里的導游,一個引導者,主角永遠應該是學生。
