 延安安塞區(qū)高中英語(yǔ)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)自創(chuàng)立以來(lái),一直致力于教育和科技的融合,在云和移動(dòng)互聯(lián)的時(shí)代,教育將走向哪里?
教育將如何與科技更好的融合?在教培行業(yè)的4.0時(shí)代,是更加高效、更加專注、更加個(gè)性化的教育,2000多年前,孔子說(shuō)因材施教,而今天,有了更加先進(jìn)的科技,我們才能給教育插上科技的翅膀,讓孩子飛的更高。
創(chuàng)辦延安安塞區(qū)高中英語(yǔ)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的初衷,就是希望能夠?yàn)楹⒆犹峁┱嬲膫(gè)性化教育,通過(guò)教育與科技的深度融合,集團(tuán)已經(jīng)在內(nèi)部教學(xué)管理體系中,逐步脫離了傳統(tǒng)的“老中醫(yī)”依靠經(jīng)驗(yàn)治病的模式,通過(guò)打造數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的“西醫(yī)式”教育模式,為孩子提供高效定制的個(gè)性化教育。
我們專注于學(xué)生的個(gè)性化教育,不斷研發(fā)精準(zhǔn)高效的教研工具,長(zhǎng)期沉淀每個(gè)孩子的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),并不斷對(duì)高考、中考命題進(jìn)行大數(shù)據(jù)模型研究,從而保證每一堂課的高效性、精準(zhǔn)性,通過(guò)提供空中課堂、智慧課堂、在線或面授一對(duì)一、精品小班、自主招生、慧志愿等多種隨需定制的輔導(dǎo)形式,讓孩子在線上、線下和產(chǎn)品間的學(xué)習(xí)可自由切換,讓孩子學(xué)習(xí)更高效。

在引言、緒論教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。對(duì)于教科書(shū)的第一節(jié)課,每個(gè)學(xué)期的開(kāi)始,每一章的開(kāi)始,一般都可以安排一節(jié)緒論課。例如七巧板游戲:它是我們祖先運(yùn)用面積的分割和拼補(bǔ)的方法,以及有相同組成成分的平面圖形等積的原理研究并創(chuàng)造出來(lái)的。七巧板作為一種平面拼圖游戲,它還可用于兒童啟蒙教育,可以增強(qiáng)學(xué)生的注意力,提高識(shí)別圖形的能力,因此它可作為平面圖形一課的引例。再比如人教版七年級(jí)上冊(cè)第二章中的數(shù)字1與字母x對(duì)話的游戲可作為求代數(shù)式的值一課的引例。在新概念的教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。比如在研究\"正方體的展開(kāi)圖\"中,可以通過(guò)將一個(gè)正方形沿著它的幾條棱剪開(kāi)后,展開(kāi)成一個(gè)平面圖形,多剪幾個(gè),然后觀察一共可以剪出幾個(gè)不同形式的正方體的平面展開(kāi)圖,從而得出平面展開(kāi)圖的有關(guān)概念。中考題中融入數(shù)學(xué)游戲。在近兩年的中考數(shù)學(xué)試題中出現(xiàn)了以游戲?yàn)楸尘安牧系念}目,這類題目將數(shù)學(xué)問(wèn)題置于常見(jiàn)的游戲中,使問(wèn)題更具有趣味性和挑戰(zhàn)性,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,并對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn)。 例如,撲克游戲,我們來(lái)找?guī)讉(gè)同學(xué)來(lái)做個(gè)游戲,一個(gè)同學(xué)背對(duì)著一個(gè)同學(xué),讓第一個(gè)同學(xué)來(lái)依次的按照以下加步驟來(lái)具體的操作。首先,讓他分發(fā)左面還有中間以及右邊的三堆撲克牌,還有這是有要求的,沒(méi)一堆至少要發(fā)兩張,并且還有就是讓每一堆分發(fā)的張數(shù)一定是相同的。其次,我們從左邊的一堆中,拿出2張,之后放入到中間一堆中。再次,從右邊的一堆撲克中拿出一張,之后放在中間的一堆中,第四,在左邊的一堆中有幾張撲克牌,就從中間一堆拿幾張牌放入左邊一堆。這個(gè)時(shí)候小明準(zhǔn)確的說(shuō)出了中間一堆的撲克牌的張數(shù)。你認(rèn)為中間的一堆撲克牌中有多少?gòu)垞淇四亍N覀儊?lái)分析一下,這道題是把列代數(shù)還有及代數(shù)等一些知識(shí)中,融入了撲克的游戲,讓我們的學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)的知識(shí)來(lái)進(jìn)行分析問(wèn)題,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。設(shè)第一步后每堆牌的張數(shù)是x,則第四步后中間一堆牌的張數(shù)是x+2+1-(x-2)=5。 2數(shù)學(xué)找規(guī)律的方法一標(biāo)出序列號(hào):找規(guī)律的題目,通常按照一定的順序給出一系列量,要求我們根據(jù)這些已知的量找出一般規(guī)律。找出的規(guī)律,通常包序列號(hào)。所以,把變量和序列號(hào)放在一起加以比較,就比較容易發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。例如,觀察下列各式數(shù):0,3,8,15,24,……。試按此規(guī)律寫(xiě)出的第100個(gè)數(shù)是 。解答這一題,可以先找一般規(guī)律,然后使用這個(gè)規(guī)律,計(jì)算出第100個(gè)數(shù)。我們把有關(guān)的量放在一起加以比較:給出的數(shù):0,3,8,15,24,……。序列號(hào): 1,2,3, 4, 5,……。容易發(fā)現(xiàn),已知數(shù)的每一項(xiàng),都等于它的序列號(hào)的平方減1。因此,第n項(xiàng)是n2-1,第100項(xiàng)是1002-1。公因式法:每位數(shù)分成最小公因式相乘,然后再找規(guī)律,看是不是與n2、n3,或2n、3n,或2n、3n有關(guān)。例如:1,9,25,49,(),(),的第n為(2n-1)2.看例題:A: 2、9、28、65.....增幅是7、19、37....,增幅的增幅是12、18 答案與3有關(guān)且............即:n3+1B:2、4、8、16.......增幅是2、4、8.. .....答案與2的乘方有關(guān) 即:2n有的可對(duì)每位數(shù)同時(shí)減去第一位數(shù),成為第二位開(kāi)始的新數(shù)列,然后用(一)、(二)、(三)技巧找出每位數(shù)與位置的關(guān)系。再在找出的規(guī)律上加上第一位數(shù),恢復(fù)到原來(lái)。例:2、5、10、17、26……,同時(shí)減去2后得到新數(shù)列:0、3、8、15、24……,序列號(hào):1、2、3、4、5分析觀察可得,新數(shù)列的第n項(xiàng)為:n2-1,所以題中數(shù)列的第n項(xiàng)為:(n2-1)+2=n2+1 在市區(qū)公園路新華書(shū)店的多名小學(xué)生也說(shuō),他們的小學(xué)語(yǔ)文書(shū)確實(shí)是從拼音開(kāi)始的。“一年級(jí)的語(yǔ)文課本是先教拼音的,挺難的,但學(xué)會(huì)了我就可以用拼音認(rèn)字。”今年小學(xué)二年級(jí)的王同學(xué)現(xiàn)場(chǎng)翻開(kāi)一本有注音的故事書(shū)念了一頁(yè),雖然她不認(rèn)識(shí)一些字,但音都念對(duì)了。 二十二、 說(shuō)明語(yǔ)言:
平實(shí)、生動(dòng) 設(shè)問(wèn)語(yǔ)氣較弱,反問(wèn)語(yǔ)氣較強(qiáng)。 教師在提問(wèn)時(shí)應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的實(shí)際情況,或者根據(jù)新課、復(fù)習(xí)課等不同類型的課時(shí),精心設(shè)計(jì)設(shè)問(wèn)的角度,有時(shí)是以點(diǎn)帶面,小切口引出一系列的探究;有時(shí)是系統(tǒng)設(shè)問(wèn)相關(guān)知識(shí)體系,從而引出所要突破的重點(diǎn)、難點(diǎn)。從新穎的角度、或從實(shí)用角度,教師應(yīng)該巧妙切入,科學(xué)的設(shè)計(jì)便于學(xué)生找到問(wèn)題的入口。但是有一個(gè)基本原則是:不管從哪個(gè)角度設(shè)問(wèn),教師應(yīng)緊緊圍繞教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)來(lái)設(shè)問(wèn),針對(duì)學(xué)生“不易領(lǐng)會(huì)”的地方設(shè)問(wèn)。如果問(wèn)題太簡(jiǎn)單,學(xué)生脫口而出,或者本身就是一個(gè)無(wú)效的設(shè)問(wèn),學(xué)生盲目以是或非應(yīng)答,在熱鬧的表象下,會(huì)降低學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,弱化學(xué)習(xí)積極性。如果問(wèn)題太難,缺乏相應(yīng)的鋪墊,學(xué)生百思不得其解,那么會(huì)打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。因此課堂提問(wèn)一定要做到難易適度,使每一個(gè)層次的學(xué)生都能進(jìn)入問(wèn)題情境,獲取學(xué)習(xí)體驗(yàn)。教學(xué)是師生的雙邊活動(dòng),是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程。學(xué)生是在不斷地發(fā)展的,教學(xué)環(huán)境也會(huì)隨時(shí)改變,在一個(gè)班級(jí)、一種環(huán)境下成功的設(shè)問(wèn),并不表示這種模式就是最佳的。當(dāng)授課班級(jí)改變、上課時(shí)間的不同、學(xué)習(xí)氛圍發(fā)生差異,同樣的設(shè)問(wèn)也許就是無(wú)效、失敗的。 3.在設(shè)問(wèn)展開(kāi)的具體過(guò)程中要注意適時(shí)適量、及時(shí)反饋。

|