 長沙網站開發培訓中心成立于1990年,是一所集設計培訓、教育教學、
設計應用知識推廣、設計課程研發于一體的集團化連鎖教育機構。
1990年,長沙網站開發培訓中心創始人在長沙創辦工作室,
長沙網站開發培訓中心正式成立。
2015-2016年,公司進行第一次改革,確定
“互聯網視覺教育專家”的發展定位,圍繞“做最負責任的教育,實現學員價值”的初心,致力于為社會培養互聯網設計領域的實
戰應用型人才。如今,長沙網站開發培訓中心已在全國多個城市擁有校區,成功打造長沙Seo廣告公司、長沙Seo在線以及在線測評頁三大
教育平臺。集團擁有100多位設計名師,他們大多來自4A廣告公司的一線設計精英、知名設計總監、藝術院校頂
級教授,為長沙網站開發培訓中心的課程研發、教育教學、服務管理等提供了強有力的保障。
長沙網站開發培訓中心課程由專門課程研發團隊自主研發,課程設計緊跟互聯網潮流,
將最前沿的設計融入課程中,并且每年持續精進課程內容和教學建設。
目前長沙網站開發培訓中心已開設多個專業方向課程,包括UI設計、平面設計、網頁設計、室內設計等專業。特別值得驕傲,
2013年由研發團隊研發的《平面設計精英課程》《網頁設計精英課程》《室內設計精英課程》
榮獲國家著作權保護,2015年《電商網頁設計精英課程》獲得國家著作權保護。
快學習,樂設計
在長沙網站開發培訓中心,我們一直堅持“快學習,樂設計”的課程理念,讓有志于學設計的人快速、快樂、高效地學習。在快樂中
學習設計,在學習中收獲快樂!
三維五段教學法
長沙網站開發培訓中心獨創特色教學 為快樂保駕護航
三維:電腦、設計、藝術
五段:操作、臨摹、分析、改進、創作
在學習過程中,學員有章可循,無論學習哪一門設計課程,都可以找到一套切實可行的學習流程和方法。
教育培訓資質
1990年,長沙網站開發培訓中心成立,標志著1990成為全國第八家具有教育培訓資質的機構。
Adobe官方認證教育機構
長沙網站開發培訓中心享有Adobe創意大學授權培訓官方認證資質,為學員提供簡單、快捷的認證通道,證書全球通用!
合作企業
截至目前,長沙網站開發培訓中心和6000多家企業簽約就業合作,并已向社會輸送了30多萬設計人才。
學歷教育服務
2016年3月,與北京外國語大學、福建師范大學簽訂學歷教育戰略合作協議,聯合開展“學歷+技能”的人才培養計劃。
在這里,我們不僅可以提供設計技能培訓,同時還幫助學員提升學歷,為職業發展增加籌碼!
如果說互聯網是現在的話,那VR就是未來,而這個未來已經到來。這么說,大家就能明白VR對世界的影響有多大、這其中的機會有多少了吧。第一代和第二代虛擬現實培訓系統都是利用預先編制的培訓模塊對學員進行訓練的,學員在虛擬環境中互動性較差。而第三代虛擬現實培訓系統則具有無可比擬的靈活性,完全可以讓學員能夠自由地與虛擬現實環境進行互動。經過這樣的虛擬現實培訓,學員們會在“程序”當中發生微妙的變化,這是過去的重復訓練所難以做到的。簡而言之,虛擬現實是由高速計算機系統創建的一種令人感到身臨其境、可以獲得與環境交互體驗的虛擬世界。它綜合了計算機圖形學、圖像處理與模式識別、智能技術、傳感技術、語音處理與音響技術、網絡技術等多門科學,將計算機處理的數字化信息變為人們所能感受的具有各種表現形式的多維信息。通過視、聽、觸覺等作用于使用者,對使用者的控制行為做出動態的交互反應。當初互聯網時代最先發展起來的是硬件,因為電腦寬帶不普及,互聯網就不可能普及,硬件時代成就了聯想等公司;然后是軟件,那時大家最熱衷的事就是體驗各種軟件、交換軟件,軟件方面成就了金山、瑞星、江民等;再之后是各種內容和應用,比如娛樂、社交、交友、通訊、電商、教育、搜索引擎等。發展史上一個重要的里程碑。進入80年代,VR相關技術在飛行、航天等領域得到比較廣泛的應用。 第二次熱潮發生在1990年代,這是一次如火如荼的商業化熱潮,但最終沒能獲得成功。1989年Jaron Lanier首次提出Virtual Reality的概念,被稱為“虛擬現實之父”。1991年,一款名為“Virtuality 1000CS”的設備出現在消費市場中,由于它笨重的外形、單一的功能和昂貴的價格,并未得到消費者的認可;但掀起了一個VR培訓商業化的浪潮,世嘉、索尼、任天堂等都陸續推出了自己的VR游戲機產品。但這一輪商業化熱潮,由于光學、計算機、圖形、數據等領域技術尚處于高速發展早期、產業鏈也不完備,并未得到消費者的積極響應。但此后,企業的VR會議圍繞數字媒體應用技術專業應用型人才培養需求,數字媒體應用技術專業課程體系、教材建設、實驗室建設、人才培養和就業等方面的經驗,數字媒體應用技術專業教學標準等問題進行了深入的交流、研討。2010年,煤炭企業虛擬現實培訓中心對原始培訓模塊進行了改進,以提高其靈活性和商業化水平。新一代的培訓模塊涵蓋了井工礦與露天礦的整個開采過程。同時,還改進了培訓師的硬件設備。沉浸型VR系統。這是是一套比較復雜的系統。使用者必須頭戴頭盔、手戴數據手套等傳感跟蹤裝置,才能與虛擬世界進行交互。圖3 虛擬現實穹形劇院簡而言之,虛擬現實是由高速計算機系統創建的一種令人感到身臨其境、可以獲得與環境交互體驗的虛擬世界。它綜合了計算機圖形學、圖像處理與模式識別、智能技術、傳感技術、語音處理與音響技術、網絡技術等多門科學,將計算機處理的數字化信息變為人們所能感受的具有各種表現形式的多維信息。通過視、聽、觸覺等作用于使用者,對使用者的控制行為做出動態的交互反應。圖4 虛擬現實弧形劇院澳大利亞在許多不同的領域進行的各種研究表明,虛擬現實是一個開展有效培訓的理想環境。現實世界中的各種問題可以呈現在虛擬環境中,可以幫助學員形成一些有效的記憶,如在某些工作場所活動或緊急情況下,如何有效地應對各種突發事件。3.4認知和行為改變部分讀者或許已經知道了,但是還是來說一下VR培訓行業發展的歷史背景。VR經歷了三次熱潮:第一次源于1960年代,確立了VR培訓技術原理;第二次發生在1990年代,VR試圖商業化但未能成功;目前正處于第三次熱潮前期,以Facebook 20億美元收購Oculus為標志,全球范圍內掀起了VR商業化普及化的浪潮。(4) 澳洲的新南威爾士大學(UNSW)采礦工程學系應用法國達索系統領先的3D技術,已開發出面向煤炭開采行業的虛擬現實(VR)培訓系統,國外一些先進的采礦公司已經開始使用。2、VR領域該如何選擇 |